安装驾驶舱,控制系统,雷达系统,索敌系统,再加上把虫甲当作骨架,在上面焊接连接外附装甲,和武器搭载平台。
一系列的设计之下,一台以虫甲,生物神经和虫体肌肉组成的大型载人机甲成型。
如同地狱之鬼一般,坚硬,骨干,诡异的内部骨架披挂着金属模块的外附装甲。
安装喷射推进器,有了生物神经的加入动平衡系统反而可有可无了。
基因编序完成,在高端科学技术的研究下,一个长着昆虫翅膀的人类诞生,刚想呲着虫颚恐吓身边的科研人员,一记镇定剂注射到身体内边就老实了。
然后科研人员直接寄剖克隆体,从中提取出了连接脊柱的大脑。一番冷冻保存后赶紧送去了沃斯特那里。
而手术台上的尸体就跟垃圾一样弃之不用了。
有全脑的模拟,初次实验就很成功。
把解剖出来的大脑和神经跟虫甲内的神经简单粗暴的链接后,这大脑就成了生物中央处理器,没有自主意识。
驾驶员只需要通过AI思维储存器和同样安装AI思维储存器的大脑链接便解决了神经连接冲突的问题。
整体构造上,外观上都看不出重提的构造和钢筋铁骨的机甲相差不大,只是身形上更具有生物特征。
沃斯特给新开发的机甲取名伊甸机甲,希望凭此接过上帝的金手指。
伊甸机甲有两套系统,运动系统全靠中甲,神经,肌肉形成,所需能源乃是充满体内的营养液。
在另一套操作系统,战斗辅助,外附装甲喷射器的辅助之下倒不会消耗太多的体能。
这套操作系统涉及所有不能合并到虫甲上的诸如雷达索敌,武器能量供应,喷射器,武器搭载控制等。
在和纯机械机甲样式相同的操作室内,沃斯特满意的看了看视觉合成影像系统,调用了激光枪,磁轨炮,火箭筒,榴弹炮,骑士电光枪,雅典娜护盾,灼热战斧等热能,近战武器。
伊甸系列机甲通过神经搭接控制反应快,外附装甲相当于虫甲的外骨骼增加了武器搭载数量,大型喷射器增加了移动速度。
缺点也相对明显,因为涉及到了生物体,对于生物体的防护,疾病,损伤等的保养就越发的困难,同事对于冷热,辐射法力等的防护能力相对减弱。
量产,沃斯特直接下命令。
好不好用要看在战场上的效果,于是沃斯特远眺,目光直指被大神机甲闹得昏天暗地的D国。
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